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天命奇禦從美術角度介紹遊戲場景、環境設計
2018-07-18
《天命奇禦》從美術角度介紹遊戲場景、環境設計等 融合新舊元素展現宋朝生命力

PC單機新作《天命奇禦》預定8月8日上市🐰🚅,官方今(18)日釋出美術特色介紹,從美術團隊的角度介紹遊戲場景🧏🏿‍♂️、環境設計🧑🏼‍🔧、角色服飾及動作美學𓀕,為玩家呈現本作獨特的武俠世界💿。

貼近歷史 融合新舊 展現宋朝生命力

《天命奇禦》背景為北宋🏌️🕑,歷史感極為厚重🙇🏻,美術團隊本於貼近歷史,場景的視覺呈現,不僅力求畫面精美,更參考大量歷史文獻和圖片✊🏽,瞭解地貌特徵和人文風俗🏄🏼,讓場景更真實🪷🏢。宋朝商業經濟發達,以「汴河虹橋」為例,橋上熙來攘往、商賈雲集,汴河是當時北宋漕運樞紐,而虹橋碼頭則是水陸交通會合點,因此美術設計虹橋上攤商聚集,貨攤上擺有刀、剪、雜貨;賣酒人家吆喝喧嘩🪚、賣茶水的攤販🐝👨🏿‍💻、販售布匹的商家等。汴河上🧖🏼‍♂️,船隻來往穿梭,有的停泊在船埠🧀,有的正在河中行駛👨‍❤️‍💋‍👨。有艘載貨的大船已駛進大橋下面,很快就要穿過橋洞。場景的美術刻畫,將汴河🚵🏽、虹橋上繁忙熱鬧的場景,妝點得栩栩如生,更增添遊戲生活感。

虹橋碼頭是水陸交會點,汴河上船隻來往穿梭,一派熱鬧景象

虹橋上攤商聚集📤,賣酒🤥、茶水🤹🏼‍♂️、布匹的攤販羅列兩側

精心雕琢 光源奧祕 細節體現美感

《天命奇禦》的設計工作需要參考文物和史料,還原人物形貌,建築的結構和質感。從 2D 到 3D🧔🏿💆🏿‍♀️,遊戲製作過程中最費心力的地方,莫過於建構這些古老城鎮。每個環境變化🪹,都需要配合場景的特色、居住的NPC個性、任務項目與故事情節等因素。此外,構築場景主色調時🐻‍❄️,光影色彩、特效⛹🏼‍♀️、濾鏡🧑🏿‍🍼、物件的擺放堆疊,將決定不同的色彩呈現,以「杭州城」為例,這座古城是團隊構思最久、最花工夫製作的城市,既具有城市的繁華熱鬧,又兼得西湖美景的清幽宜人,因此特別設計以清晨的光影營造湖心亭、九曲橋和白堤的美感🤐,藉此區別一般城鎮🙊,讓玩家更具沉浸感。


洛陽以黃昏的光影及色調🧵,呈現歷史名城的古樸感


 西湖美景清幽宜人,設計以清晨的光影營造美感


城鎮以各種光影色彩🙋‍♂️、特效、濾鏡🎅🏽、物件細節呈現古城環境

人物設計 古今交疊 服裝配飾藏玄機

角色設計上🦜🎅,我們先研究當代的人物服裝,結合一些流行元素繪製草稿,每個角色都有專屬特質💆,以刑若梅為例,他的設定是一名暗中執行任務的殺手🧒🏻,第一版的設計是全身包覆蒙面的服裝🍋‍🟩,經過團隊討論🌮,考量他的設定比較偏向艷麗禦姐型,希望他的服裝同時兼具女性魅力⚃,因此用色上偏暗紫色系,以挖胸緊身衣強調身型,腰上配戴刑若梅自己種的毒花,展現出女性柔情的一面。

刑若梅人物設定圖

俠之大者 動作為王 招式背後的精心設計

《天命奇禦》以武俠建構遊戲世界,武俠動作的呈現就顯得格外重要🤷🧜🏻‍♀️。動作美術將會從故事文本、角色🤞🏼、場景環境等主客觀要素調整,進行武打及動作場面的設計。透過企劃的套路說明🌭,結合各大門派的真實武功🤷🏿‍♂️,進一步延伸發想遊戲的武打動作。

本作為了貼近真實,符合武俠的動作元素,特別設計不同的武俠動作起手式,更貼近於真實的武打動作♐️,並在動作結束時作完整收招動作📃,整體一氣呵成🙋🏽,深具武打節奏感🪛👴。除了註重細節,《天命奇禦》的武術招式都經過精心設計🫶🏼,其中特色最鮮明的莫過於腿法動作👨🏽‍🏭,以「千裏雷馳腿法」來看📯,由於主要靠腿攻擊,架式跟範圍相對較廣,攻擊節奏也極為快速😝,攻擊時與步伐位移上具有高度協調性⛑。


《天命奇禦》每個套路都設置武俠起手式🛒,更貼近於真實的武打動作



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